GENERATION8.3

Promouvoir la programmation (codage) , la robotique, l’impression 3D et les nouvelles technologies auprès des jeunes et des adultes, de manière ludique et créative. Participer à l’éducation des citoyens sur les dernières avancées technologiques et sur les enjeux du développement durable liés à l’environnement digital. Encourager activement les femmes à s’approprier les compétences numériques. Favoriser l’utilisation d’outils et de logiciels libres.
Champ d'activité
Autre activité culturelle ou artistique
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